( 2 )加工位置原则 工作位置不易确定或按工作位置画图不方便的零件,主视图一般按零件在机械加工中所处的位置作为主视图的位置,方便工人加工时看图。 该零件的主要加工方法是车削,有些重要表面还要在磨床上进一步加工。为了便于工人对照图样进行加工,故按该轴在车床和磨床上加工时所处的位置(轴线侧垂放置)来绘制主视图。
( 3 )自然摆放稳定原则 如果零件为运动件,工作位置不固定,或零件的加工工序较多其加工位置多变,则可按其自然摆放平稳的位置作为画主视图的位置。 主视图的选择,应根据具体情况进行分析,从有利于看图出发,在满足形体特征原则的前提下,充分考虑零件的工作位置和加工位置。
对于简单的轴、套、球类零件,一般只用一个视图,再加所注的尺寸,就能把其结构形状表达清楚。对于一些较复杂的零件,一个主视图是很难把整个零件的结构形状表达完全的。一般在选择好主视图后,还应选择适当数量的其它视图与之配合,才能将零件的结构形状表达清楚。一般应优先选用左、俯视图,然后再选用其它视图。 一个零件需要多少视图才能表达清楚,只能根据零件的具体情况分析确定。 考虑的一般原则是:在保证充分表达零件结构形状的前提下,尽可能使零件的视图数目为最少。应使每一个视图都有其表达的重点内容,具有独立存在的意义。 下图所示的支架,主视图确定后,为了表达中间部分的结构形状,选用左视图,并在主视图上作移出断面表示其断面形状。为了表达清楚底板的形状,补充了 B 向局部视图(也可画成 B 向完整视图)。